今日インド出身の外国人に道を尋ねられた。聞いたところ、バーナーを作るために日本に来ているそうで、今日は日曜日ということもあり自転車に乗って市街地まで来たそうな。で、帰り道がわかんなくなった、と。
そういえば去年もいろんな人に道を尋ねられたなぁ。とくに外国人に。
親切そうに見えるオーラか何かが出始めたか?なわけないか。
2008/06/28
2008/06/27
"Microsoftは、検索エンジンPowersetを1億ドル、あるいはそれ以上で買収することでほぼ合意に達しているという。技術ウェブサイトVentureBeatが伝えている。
VentureBeatによると、セマンティック(自然言語)検索を専門とし、シリコンバレーを拠点とするPowersetに関する今回の取引は7月に発表を予定しているという。
MicrosoftおよびPowersetは、VentureBeatの報道についてともにコメントを拒否している。
この取引は、Yahoo買収に失敗したMicrosoftを助けるものと考えられている。しかし、消息筋によると、Microsoftは、Yahoo株主から要請を受けるなか、Yahooの検索エンジンについて新たな提案を模索中であるという。
MicrosoftがPowersetに興味を持っているといううわさは過去数週間ささやかれていた。
Powersetは2006年11月、Foundation Capital、Founders Fund、エンジェル投資家らによるシリーズA資金調達により、1250万ドルを得ていた。 "
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20376137,00.htm
VentureBeatによると、セマンティック(自然言語)検索を専門とし、シリコンバレーを拠点とするPowersetに関する今回の取引は7月に発表を予定しているという。
MicrosoftおよびPowersetは、VentureBeatの報道についてともにコメントを拒否している。
この取引は、Yahoo買収に失敗したMicrosoftを助けるものと考えられている。しかし、消息筋によると、Microsoftは、Yahoo株主から要請を受けるなか、Yahooの検索エンジンについて新たな提案を模索中であるという。
MicrosoftがPowersetに興味を持っているといううわさは過去数週間ささやかれていた。
Powersetは2006年11月、Foundation Capital、Founders Fund、エンジェル投資家らによるシリーズA資金調達により、1250万ドルを得ていた。 "
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20376137,00.htm
2008/06/25
こちら に いっぴょう
”157 名前:名無しさん@全板トナメ参戦中[] 投稿日:2008/06/24(火) 11:16:43 ID:NqWQWUcy0
笑いには二種類あると思うんよ。
辛い現実から解放してくれる笑いと、他人を見下す陰な笑いと。
ナベアツを見てどちらを感じるかはその人自身の心そのものだと思うよ。”
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1141422.html
笑いには二種類あると思うんよ。
辛い現実から解放してくれる笑いと、他人を見下す陰な笑いと。
ナベアツを見てどちらを感じるかはその人自身の心そのものだと思うよ。”
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1141422.html
2008/06/23
2008/06/20
2008/06/19
2008/06/18
2008/06/17
まるちたっち せんしんぐ
”先日の秋葉原通り魔事件を受け、増田寛也総務相が犯罪予告を検知できるソフトウエアの開発費を来年度予算の概算要求に盛り込むと語った。
その開発費は、驚くことなかれ数億円といわれている。うむむ、そんなにもお金がかかるものなのだろうか?
そんな犯罪予告検知ソフトウェア開発の記事に影響されてか、ほぼ無料で作られたのがこちらのインターネットサービス『予告in』だ。
こちら『字幕in』などで知られている矢野さとる氏が製作したもの。
『予告in』は、ネット上の犯罪予告らしい書き込みを自動検出して掲載するというもの。
はてな、2ちゃんねるのスレッド、ブログなどからそれらしいものを見つけリストに表示するのだ。
手動でないためネタやジョークの予告までも盛り込まれているが、それでもちゃんと検出ができているのが凄い。”
http://news.livedoor.com/article/detail/3682487/
その開発費は、驚くことなかれ数億円といわれている。うむむ、そんなにもお金がかかるものなのだろうか?
そんな犯罪予告検知ソフトウェア開発の記事に影響されてか、ほぼ無料で作られたのがこちらのインターネットサービス『予告in』だ。
こちら『字幕in』などで知られている矢野さとる氏が製作したもの。
『予告in』は、ネット上の犯罪予告らしい書き込みを自動検出して掲載するというもの。
はてな、2ちゃんねるのスレッド、ブログなどからそれらしいものを見つけリストに表示するのだ。
手動でないためネタやジョークの予告までも盛り込まれているが、それでもちゃんと検出ができているのが凄い。”
http://news.livedoor.com/article/detail/3682487/
”■携帯機でも世界同時リリースが当たり前に
全世界に同時リリースできる携帯電話プラットホームは過去に存在しておらず、それが世界の携帯電話向けゲームの成長を阻害もしてきた。その意味でゲーム会社にとってiPhoneというプラットホームの魅力は大きい。iPhoneでゲームの販売を行えば、自動的に全世界に同時リリースでき、各国から収益が得られる可能性があるからだ。
セガは未発表の複数のプロジェクトが動いていることを認めている。他の日本のゲーム各社も動いているようだ。
悩ましいのは、中心価格帯が10ドル前後ではないかと予想されている点で、大型ゲームの場合は収益の見込みをどう立てるかが課題になるだろう。今のところアップルがゲーム分野にどこまで本気で取り組むのかも未知数で、ゲーム各社とも当初はすでにブランドを確立した移植タイトルで様子を見るのではないかとも思われる。
逆に、日本独自のアマチュア文化のなかで個人により開発されたシューティングゲームやノベルゲームが突然世界に出て行くプラットホームとして盛り上がるかもしれない。
iPhoneの登場は、物理メディア時代の終わりを確実に加速する。現在のゲーム機の戦略に軌道修正を迫り、さらにはDSやPSPの後継機種の戦略にも影響を与えるのは間違いない。携帯ゲーム機や携帯電話機向けゲームでさえ、世界同時リリースが当たり前になる時代が来ようとしている。”
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013062008&cp=2
全世界に同時リリースできる携帯電話プラットホームは過去に存在しておらず、それが世界の携帯電話向けゲームの成長を阻害もしてきた。その意味でゲーム会社にとってiPhoneというプラットホームの魅力は大きい。iPhoneでゲームの販売を行えば、自動的に全世界に同時リリースでき、各国から収益が得られる可能性があるからだ。
セガは未発表の複数のプロジェクトが動いていることを認めている。他の日本のゲーム各社も動いているようだ。
悩ましいのは、中心価格帯が10ドル前後ではないかと予想されている点で、大型ゲームの場合は収益の見込みをどう立てるかが課題になるだろう。今のところアップルがゲーム分野にどこまで本気で取り組むのかも未知数で、ゲーム各社とも当初はすでにブランドを確立した移植タイトルで様子を見るのではないかとも思われる。
逆に、日本独自のアマチュア文化のなかで個人により開発されたシューティングゲームやノベルゲームが突然世界に出て行くプラットホームとして盛り上がるかもしれない。
iPhoneの登場は、物理メディア時代の終わりを確実に加速する。現在のゲーム機の戦略に軌道修正を迫り、さらにはDSやPSPの後継機種の戦略にも影響を与えるのは間違いない。携帯ゲーム機や携帯電話機向けゲームでさえ、世界同時リリースが当たり前になる時代が来ようとしている。”
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013062008&cp=2
” アマゾンは一般にはWeb上の書店かオンラインショップと考えられているかもしれない。ユーザーのプロファイルを抑えたマーケティングや、世界中に張り巡らせた効率的なロジスティクスこそが彼らのコア・コンピテンスだと見る人もいるだろう。しかし、アマゾンが次々と発表している「Amazon Web Services」(AWS)が示すのは、アンドリーセン氏がいうレベル3プラットフォームを提供できる数少ない企業として、アマゾンが他社をリードしているという事実だ。
米アマゾンCTOのワーナー・ヴォーゲルス(Werner Vogels)氏は自身のブログのなかで、同社の分散システム「Dyanamo」の技術的概要を明かしている。公開された文書によれば、アマゾンは年末のプレゼントシーズンのピーク時には数千万人の顧客を数万台のサーバでさばいているという。常時、数百万セッションを維持し、たった1日で300万ユーザーが何かを購入する。1つのWebページを表示するのに平均して150程度の関連サービスがSOAベースの分散システム上で呼ばれるが、一定時間以内にページを表示するために、個々のサービスは数百ミリ秒以内にレスポンスを返す仕様になっている。
この巨大で実用的なシステムを実現するために、アマゾンは長年考察と技術開発投資を続けてきた。同社のストレージサービス「Amazon S3」のベースともなっているというDynamoでは、従来のRDBMSで常識だった「データの完全な一貫性」を保証することよりも「いつでも必ずデータを書き込める」というレスポンスを優先したアプローチを採用している。システム全体でデータの一貫性を完全に保証しようとすると、ある一定以上の規模やパーティションで分けられたネットワークにはスケールしなくなる。代わりに一貫性を少し犠牲にすることで、Dynamoでは可用性を大幅に上げているという。これは、いつでもカートに商品を入れられるようにという同社サービスの特性から来る要請というが、地球規模のクラウド・コンピューティングでは今後広く使われていく手法なのかもしれない。
ヴォーゲルス氏はDynamoの特徴を「zero-hop DHT」(ホップ数ゼロの分散ハッシュテーブル)とも述べている。DynamoではFreenetやGnutellaのような古いP2Pネットワークと異なり、あらかじめ参加しているピアが分かっている「構造化されたP2P」を使っている。すべてのピアは完全なハッシュデータを持っていて、必要なサービスやデータを提供するピアに対して、他のピアを経由することなくダイレクトにアクセスできる。そのため、実行速度はネットワーク規模に無関係に一定以下に抑えられるのだという。
こうした高度なアルゴリズムやアイデアは、アカデミズムの世界でも多く議論されているが、実際に稼働しているシステムを持つのがアマゾンの強みだろう。”
http://www.atmarkit.co.jp/news/analysis/200711/26/platform.html
米アマゾンCTOのワーナー・ヴォーゲルス(Werner Vogels)氏は自身のブログのなかで、同社の分散システム「Dyanamo」の技術的概要を明かしている。公開された文書によれば、アマゾンは年末のプレゼントシーズンのピーク時には数千万人の顧客を数万台のサーバでさばいているという。常時、数百万セッションを維持し、たった1日で300万ユーザーが何かを購入する。1つのWebページを表示するのに平均して150程度の関連サービスがSOAベースの分散システム上で呼ばれるが、一定時間以内にページを表示するために、個々のサービスは数百ミリ秒以内にレスポンスを返す仕様になっている。
この巨大で実用的なシステムを実現するために、アマゾンは長年考察と技術開発投資を続けてきた。同社のストレージサービス「Amazon S3」のベースともなっているというDynamoでは、従来のRDBMSで常識だった「データの完全な一貫性」を保証することよりも「いつでも必ずデータを書き込める」というレスポンスを優先したアプローチを採用している。システム全体でデータの一貫性を完全に保証しようとすると、ある一定以上の規模やパーティションで分けられたネットワークにはスケールしなくなる。代わりに一貫性を少し犠牲にすることで、Dynamoでは可用性を大幅に上げているという。これは、いつでもカートに商品を入れられるようにという同社サービスの特性から来る要請というが、地球規模のクラウド・コンピューティングでは今後広く使われていく手法なのかもしれない。
ヴォーゲルス氏はDynamoの特徴を「zero-hop DHT」(ホップ数ゼロの分散ハッシュテーブル)とも述べている。DynamoではFreenetやGnutellaのような古いP2Pネットワークと異なり、あらかじめ参加しているピアが分かっている「構造化されたP2P」を使っている。すべてのピアは完全なハッシュデータを持っていて、必要なサービスやデータを提供するピアに対して、他のピアを経由することなくダイレクトにアクセスできる。そのため、実行速度はネットワーク規模に無関係に一定以下に抑えられるのだという。
こうした高度なアルゴリズムやアイデアは、アカデミズムの世界でも多く議論されているが、実際に稼働しているシステムを持つのがアマゾンの強みだろう。”
http://www.atmarkit.co.jp/news/analysis/200711/26/platform.html
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